1.76打金传奇:四大实战技巧教你稳拿BOSS归属奖励
我在1.76打金传奇里最琢磨不透的就是BOSS归属这事儿,刚开始总觉得打BOSS靠的是手快血厚,结果好几次辛辛苦苦干到最后,奖励全让别人捡走,后来跟着游戏里的大佬学习,自己也蹲点观察了不少回,才明白想稳拿BOSS奖励,得把这些实战的技巧掰碎了揉进骨子里呢。
一、让BOSS认你当仇人得讲方法
打BOSS头一桩,是让它认准你。1.76的BOSS记仇可挑剔了,不是光砍得狠就行,还得砍得巧。我打过沙巴克的暗之牛魔,这玩意儿皮糙肉厚,战士光用普通剑术根本刷不动仇恨,后来有人教我用烈火剑法砍它前腿关节,那地儿护甲薄,每刀能多10%仇恨值;道士得先上绿毒破防,再甩灵魂火符,毒伤叠加起来比干砍快三倍;法师别光顾着放冰咆哮,得用雷电术点射它眼睛,伤害集中了仇恨才稳。我有回打上头了,看它血少就停手喝药,就3秒没攻击,它扭头就去追旁边的法师,等我再砍,仇恨值都掉了一半,最后奖励分了个寂寞,后来我学精了,哪怕血线红得快炸了,也得咬着牙切太阳水继续砍,就怕断了节奏。
二、组队不是人多势众是分工明确
单人打BOSS太冒险,组队也不是随便拉几个人就行。我跟过野队打苍月岛的月魔蜘蛛王,队里六个全是法师,结果伤害分散得厉害,BOSS倒的时候归属提示弹给了隔壁队的战士。后来跟固定队磨合,才明白组队得职业互补:战士冲在前头用野蛮冲撞拉怪,法师绕着圈铺火墙封走位,道士蹲在后头甩治愈术加血,刺客专挑BOSS转身时捅腰眼(我发现它转身那会儿防御能降20%)。上回我们打牛魔寺庙的牛魔王,战士卡着它的攻击间隙调整位置,法师的火墙刚好把它圈在中间,道士的治愈术跟不要钱似的甩,刺客趁它抬手放技能时贴背输出,全程没断过节奏,BOSS倒的那刻,队里语音都炸了,每个人包裹里都塞了好几个沃玛装备。
三、得懂BOSS的脾气才能稳
好多BOSS看着凶,其实有软肋。比如封魔谷的虹魔蝎卫,血掉到30%会狂暴,攻击速度翻倍还带中毒效果。我第一次打没摸清楚,看它血少了就猛冲,结果被毒得直掉血,手忙脚乱喝解毒草,耽误了输出,仇恨跑别人那儿去了。后来学聪明了,打之前让道士提前准备好解毒草,战士切防御装备扛伤害,法师把冰咆哮捏在手里——等它狂暴时,战士用刺杀剑术卡它攻击前摇,法师的冰咆哮冻住它2秒,道士赶紧给全队喂解毒草,这2秒够我们把伤害灌进去,等它解冻,血已经空了。还有比奇废矿的触龙神,每25秒会召唤分身,分身和本体伤害一样,但血薄30%。现在打这种BOSS,我和队友分工:两个人盯着本体砍,两个人切分身输出,法师的雷电术专劈分身,道士的困魔咒把分身定在原地,分身一死,本体仇恨就稳了。
四、背包里的小物件能救命
1.76打金传奇的装备之外,背包里的小玩意儿才是关键。我现在打BOSS,背包永远塞得满满当当:太阳水和强效魔法药是基础,但还得根据BOSS带特供品。比如打带麻痹的BOSS(像祖玛阁的楔蛾),我必带麻痹药粉,中了麻痹能秒解,不然站那儿发呆3秒,仇恨值能掉一半;打会沉默的BOSS(比如赤月峡谷的血巨人),包里得备魔法药粉,被沉默时喝一口能提前解控,不然3秒放不出技能,攻击一断仇恨就跑了。还有随机传送卷,我有回被血巨人逼到墙角,手忙脚乱用了一张,直接传去安全区,等血回满再冲进去,没想到仇恨居然还在我身上,后来才知道,传送不超过5秒,仇恨不会完全消失。这些小物件看着不值钱,关键时候能救场,现在我打BOSS前都要把背包翻一遍,缺啥赶紧去比奇药店买。
在1.76打金传奇里把BOSS当做仇人,和队友分工卡节奏,用小物件应对突发情况,这些细节摸透了,别说普通BOSS,连苍月岛的月魔蜘蛛王,我都能带着队友稳稳拿奖励。其实玩传奇和过日子一样,看着简单,慢慢琢磨就能找到窍门,你花心思了,它就给你回报,现在我打金效率高了,装备爆率也涨了,玩起来才更带劲不是?